lunes, 27 de abril de 2020

" Juegos Matemáticos N° 1 "

Esta actividad podés copiarla en el cuaderno de matemática o imprimirla. Una vez realizada pueden enviarla por correo electrónico a: litoadmr19@gmail.com

  • Poné fecha y título en el cuaderno de matemática, a continuación copiá esta actividad.
1• Juego: Armar números con dados.


Se juega de a dos o más jugadores. Necesitas 3 dados (también se puede jugar con 4 dados), el cronómetro de un celular, lápices y papeles para anotar.
Se tiran los dados y cada jugador anota todos los números que se le ocurren combinando los que salen en los dados hasta que termina el tiempo indicado en el cronómetro, por ejemplo, puede ser un minuto. Por turnos, cada uno lee los números que armó. Mientras uno lee, los otros jugadores controlan los números que armaron y si tienen escrito el que se leyó dicen “LO TENGO” y lo marcan con una cruz. Cada jugador se anota el puntaje que corresponde a esa tirada en una tabla: si el número no tiene cruces, vale 5 puntos; si tiene cruces, vale 1 punto.
Gana el jugador que al cabo de tres tiradas consiga la mayor cantidad de puntos.
Anotamos cada uno en una tabla así, ejemplo:


TIRADAS
PUNTAJES






A• Jugá todas las veces que desees, podés practicar solo o sola, o podés invitar a amigos, amigas o familiares a jugar juntos.

B• Dante, Antonio y Charo jugaron dos tiradas, una con tres dados y otra con cuatro dados.

Acordaron que Dante leía los números que había armado, mientras Antonio y Charo controlaban los suyos.  Anotá las cruces en los números en que ellos dijeron “LO TENGO”.
  •  TIRADA CON TRES DADOS
TRESCIENTOS VEINTISIETE                                                      
DOSCIENTOS SETENTA Y TRES
SETECIENTOS TREINTA Y DOS

ANTONIO
CHARO
723
237
372
372
273
732
327






   

    TIRADA CON 4 DADOS
MIL CUATROCIENTOS CINCUENTA Y SEIS
CUATRO MIL SEISCIENTOS QUINCE
SEIS MIL CIENTO CINCUENTA Y CUATRO 

ANTONIO
CHARO
1.456
5.641
6.154
 1.546
4.615

4.615

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